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 超越游戏:电子竞技奥运上演颠峰时刻
[ 作者:不详    转贴自:WF    点击数:250    更新时间:2004-6-22    文章录入:[R.S]K ]

不知是巧合还是战略布局,作为WCG从始至终的独家赞助商——三星电子,也是国际奥委会TOP 11赞助商。三星电子情有独衷地对竞技事业一贯的支持成为了商业市场最为显耀的现象,与其它体育赞助上不同的,三星电子更远一步的预见到电子竞技的未来方向。三星电子高层清晰定义了WCG的价值:“三星电子是奥林匹克、亚运会等体育盛会及各种文化盛典的主办单位。通过这些培养人才及贡献社会的活动,使三星成为受人尊重的企业。因此我们一直在尽力。就是因为这样的社会责任,三星着眼于21世纪,21世纪是网络为主体的时代,全世界的年轻人都将通过E-SPORTS来交流,这样的WCG口号对三星传播全球数码娱乐文化发挥着重要的作用。4年以来WCG的成长及人气证明了这一切都是正确的。”

电子竞技,是一种融合了最尖端的前沿科技和人性化体验的竞技概念,具有“主动体验”“虚拟现实”的特征,摒弃了地域和时间的制约,在现代人之间形成了真正的“零距离接触”,并创造出一种无比激烈的竞技体验,是对传统体育竞技的延伸和发展。因此我们看到一种新体育竞技气象——新游戏、新竞技、新体育!这与2008年的北京奥运口号“新北京、新奥运”形成了自然和谐的融合!

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