历史是一面镜子 20031018,WCG2003总决赛终于落幕! 中国队最好的成绩是郭滨的魔兽3亚军!这也是中国电子竞技的一个突破,一个最值得欣慰的成绩!其次就是CS的第8名,也是中国战队在该项目的最好成绩。还有彩虹冒险,中国获得了一银一铜的好成绩。 但,以前战绩最好的FIFA项目,本次比赛最让人期待的项目,它的成绩却是历届最差!
下面是FIFA历届比赛的成绩表: WCG2001-FIFA2001 团体:冠军 Windboy,天启 个人:季军 Zw WCG2002-WC2002 个人:第4名 Windboy;第五名 Cndi 团体:第4名 Windboy,SS WCG2003-FIFA2003 个人:第4名 Skyline 团体:未进前四
开一次全国FIFA总结会吧 与中国男足一样,我们又一次在万众期待中等来了一个令人失望的结果。我们是不是也该像男足一样,在这样的一个结果中进行一下反思,进行一下定位,来一次总结? 这并不是一个玩笑,成绩的退步不是没有原因的。如何提高中国的电子竞技水平(不仅仅限于FIFA),应该让从事电子竞技的人好好的想一想了。 也许,职业化是最终的一个解决办法。但是,职业化的道路不是一帆风顺的,要实现这个最终目标需要付出和努力。有多少人在向这个目标努力呢? 前不久AGS的Karrigan组织一部分人讨论如何推进中国电子竞技的职业化进程,本人有幸参加,结果看到的只是有可怜的1、2人在为此思考,其他的都在说些不相关的话,还有的就是互相勾心斗角。
为了电子竞技的明天,抛弃自己的小圈圈吧 现在流行融合,流行把东西做大。像目前各个高校的合并。这无疑是一个有效的办法。 FIFA联盟现在已经有很多了,可是能够较大的也只有playfifa和华翼两家。各个地方联盟注册的人数,参与的程度都相差太远。为什么大家不能坐在一起?如果只有一家FIFA网站,下面是各地联盟(出于联机速度等的考虑),各地联盟有自己的联赛,网站可以统一组织联盟间的比赛…… 这样的画面cndi也已经设想了很久,但却总受到这样那样的阻力,归根结底,也就是考虑到自己联盟的利益,响应者寥寥! 看着FIFA成绩的下滑,我再次大声疾呼,为了电子竞技的明天,抛弃自己的小圈圈吧! |