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 网易游戏独家电话专访暴雪副总
[ 作者:苏美    转贴自:网易    点击数:86    更新时间:2004-7-13    文章录入:[R.S]K ]

网易游戏独家电话专访暴雪副总
网易记者·苏美


网易记者苏美评论:Battle.Net、魔兽世界……带着暴雪公司两块金字招牌,Paul Sams又一次踏上了中国的土地。这个拥有庞大人口的国度无论对Sams还是对暴雪,都散发着难以抗拒的魅力。庞大的受众群体让已经成功占领市场的暴雪游戏风光不已。但是拨开浮华云雾,下面的世界却是坑洼不平的死地一块。几年来,所有想真正征服这块死地的外来英雄无不两手空空……
  《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》三款超白金之作让暴雪享誉全世界。而对战NPC的单调、局域网的空间限制,是任何一款单机游戏持续发展的瓶颈。聪明的暴雪于是拿出了Battle.Net,一个单机游戏联网游戏平台。网络和BN为暴雪游戏玩家提供了没有空间限制的竞技机会,这无形中大大延续了单机游戏的寿命。正因为BN良好的连携和暴雪游戏本身的精品特质,才真正造就了如今的盛世。而通过网络和BN,暴雪也无形中把自己的脉络和理念延展再延展。如今的一站,是中国。
  众所周知,国内的单机游戏平台早已起步。在盗版游戏的掩护之下,它们逐渐壮大,当它们已经渗透到庞大的中国网吧群体的硬盘里面之后,这股暗涌也正式完成了它在国内市场的“扎根落户”。
  作为一款单机游戏平台,只支持正版的Battle.Net,用户数量并不是很乐观,毕竟在中国,玩家的基数实在太大。因此暴雪的维权行动就势在必行。左手“授权”剑,右手“制裁”刀,这对那些未获官方授权的游戏平台来说,无论哪只手落下,都会被砍的鲜血迸流。不可忽视的一点是目前有三款单机游戏,它们主宰着单机游戏平台的人气兴衰。除了暴雪的《星际争霸》和《魔兽争霸》之外,就是雪乐山的《Counter-Strike》。对游戏稍微了解的人都知道,CS其实和SC还有War3一样,都是威旺迪的旗下产品。如果暴雪进行维权制裁,会不会造成整个威旺迪游戏体系的连动效应呢?从玩家角度来想,如果没有了CS/SC/War3这三款游戏,是否一切都天翻地覆了呢?
  好在一切都是笔者的猜测,暴雪实际的举动还不得而知,且看暴雪“双刀”如何出鞘……
  
记者连线上海AEC,就此事电话专访了暴雪副总裁Paul Sams和奥美高层Lawrence先生
   电话采访实录: 
    (Paul Sams回答部分)
  记者:您是如何定义Battle.Net的呢?
  Paul Sams:Battle.Net是世界上最大的免费单机游戏在线平台,玩家可以在我们的平台上面寻找玩家进行对战、可以参加比赛等等,当然我们的平台还包括一些类似于聊天等等社区性质的服务
  记者:BN以往都是以内嵌形式出现在暴雪游戏当中,BN会考虑开发客户端,走单机游戏竞技平台的路线吗?
  Paul Sams:你说的没错,以往暴雪都是直接把Battle.Net放置在暴雪游戏里面。然后用户通过登陆游戏来登陆Battle.Net实现网上的交互对战游戏。如今的Battle.Net可以算作是平台的一种,通过网络连接来实现电脑单机游戏的多人交互模式。暴雪暂时不会考虑开发可下载的Battle.Net客户端。仍然是坚持内置形式。
  记者:由奥美代理的暴雪单机游戏在中国拥有非常多的玩家,暴雪会以BN为平台,开发单机游戏网上社区,建立暴雪玩家俱乐部吗?
  Paul Sams:当然,我们非常希望能够成立一个以Battle.Net为媒介的社区,我们也正在作一些相关的调研工作。我此次中国之行的目的之一就是为了这个而来。很希望能够早日让Battle.Net与中国玩家见面。
  记者:暴雪游戏和竞技游戏在中国都拥有无数的拥趸,BN已经将两者完美的结合,但是仅架设在韩国以及北美的服务器却因为居高不下的PING值和Lag让无数中国玩家望而却步,这样的结果既不利于玩家交流、又无形中成全了盗版游戏,而且这也让BN在中国竞技平台方面损失了不少的市场份额。暴雪何时会考虑在中国架设BN服务器呢?
  
Paul Sams:我们非常希望能够在中国架设Battle.Net的服务器,让中国玩家享受到高质量高水平的游戏对战。而且我们也正在对中国实际的网络状况进行调查。当我们觉得各方面条件都成熟了之后,Battle.Net就会登陆中国。
  记者:除了本公司游戏之外,暴雪考虑过将BN和其它公司的单机游戏结合在一起吗?
  
Paul Sams:目前在BN上运行的暴雪游戏有很多,例如《星际》系列、《魔兽》系列、《暗黑破坏神》系列。它们都是非常优秀的游戏,我们还没有想过要把其它的单机游戏放到BN上。
  记者:作为一款游戏平台,暴雪会把BN视为公司的一种产品吗?如果作为一种产品,BN会考虑收费吗?如果不考虑收费,那么BN的盈利方式是什么呢?
  
Paul Sams:目前来说暴雪并没有考虑对BN用户进行缴费,而且BN是否收费也不在我们最近一段时间的公司计划当中。可以说,我们暂时不会对BN收费。
  应该说,BN不是用来盈利的。我们所倡导的“BN”思路是为购买我们游戏的玩家提供一个互动的、公平的游戏平台,这几乎没有什么成本。我们只是想如何更好的服务于玩家。而BN的运作费用主要从游戏销售额中进行抽取。二者的关系是紧密相连的。


接受电话采访中的Sams先生                你说我签什么好?打击盗版?


 

  (Lawrence回答部分)
  记者:那么作为国内最大的PC游戏代理公司,奥美对于BN未来的发展有什么意见和看法呢?如果BN进入中国市场。那么奥美会考虑与暴雪合作吗?
  
Lawrence:BN作为世界最大的免费单机游戏在线平台,为玩家提供了上乘的互动游戏服务。同时BN在中国也拥有大量的玩家。作为暴雪公司合作多年的中国合作伙伴,我们当然会全力支持BN在中国的发展,至于合作的事宜正在洽谈、商议之中,我们对这个合作计划是非常的感兴趣。我们有着和暴雪一样的初衷,就是希望能通过双方的合作为中国玩家带来更多的乐趣。
  记者:奥美和暴雪对目前国内单机游戏平台的发展状况的看法是什么?对市场的前景又是如何分析的呢?
  Lawrence:在国内,游戏平台几乎都是非法或违规运作,对玩家没有保障,同时也侵犯了开发商和运营商合法权益,游戏平台是有巨大的市场潜力,但不能惟利是图,应该以获得游戏开发公司的官方证明和许可为前提,要遵守法律,尊重知识产权,如果要做,就一定要拿到官方证明和许可,光明正大的作,不然这些非法游戏平台最终是没有出路和保障的。作为奥美电子,我们一如既往通过发行正版游戏,为玩家提供高质量的服务和高品质的享受。与此同时我们一直在在积极通过合法途径争取尽快在中国建立真正的对战平台。  
    记者:能不能透露一下奥美未来代理暴雪游戏的计划呢?
  
Lawrence:在下两个季度里面,我们将会在国内进行大面积的暴雪游戏推广活动。届时我们会推出很多游戏礼包、游戏周边来配合我们的推广活动。同时我们希望所有的暴雪游戏玩家和所有的PC游戏玩家能够参与我们的活动。我相信,玩家一定能通过参加我们的推广活动获得更多的乐趣。
  记者:奥美对单机游戏与互动平台的结合与发展有什么看法和展望?在中国这个特定的环境下,品牌效应重要还是技术实力重要?盗版是最大的威胁吗?
  Lawrence:我认为在今后的单机游戏发展进程里面,独自一个人在家对抗NPC的玩家将会越来越少。将会有越来越多的玩家走进单机游戏平台,通过平台来进行玩家与玩家的游戏竞技,从中获取更多的快乐。我觉得想在任何一个市场取得成功,技术实力都是不可缺少的。只有拥有好的开发团队、好的创意、好的制作人,才能作出像《魔兽》那样的精品游戏。同时针对中国这个据有特定环境的国家,我认为AEC一直都在为玩家提供优质的游戏和上乘的服务,多年的游戏代理也给我们以丰富的市场经验,我们在玩家之中的口碑也不错。成功需要二者兼备。所以我们选择了合作。应该说,盗版问题的的确确是最困扰游戏开发公司、代理公司的问题。我们会结合政府的政策对盗版进行打击,同时我们也会通过向玩家灌输玩正版游戏,买正版游戏的观念来打击盗版。这样才能更加鼓励游戏开发公司为玩家设计提供更多更好的游戏。

从左至右:AEC高层Lawrence、VUG高级品牌经理Chris ANSELL、
暴雪副总裁Paul Sams、VUG中国及香港地区经理Michael Fong



  记者:感谢二位接受网易游戏频道的采访。

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