武林中正邪之别古而有之.其实所谓正所谓邪不是绝对的好或者坏,很多传统武侠总是把人物脸谱化,要么当代大侠,一身正气,好的没边,要么无耻妖人,一出生就是黑的,坏的彻底。而还有一些以新武侠为代表的思想是正邪只不过是见解不同,信仰各异而已,没有绝对的好坏,正派败类也多,邪派好人不少,甚至有时候完全颠倒过来,正派大侠各个伪君子,邪派小人各个真好汉,在古龙,黄易的书中都可以看到。。。 我要说的是传统武侠的武功也有正邪之分,正派的内功讲究缓悟:博大精深,注重打好根基,循序渐进,一丝不苟,期间只要持续修炼,可保持一定的进度,但要经过长期的专心修炼才能大成,而修成之后威力无比,可以完全克制住同级别的邪派内功,正派的武功也以宽仁为怀,先求自保,再求伤人,即使伤人,也不是致命之所。 而邪派内功偏向速成:剑走偏锋,阴狠毒辣,对根基的要求并不太在意,内功走诡奇阴险一路,毫不循规蹈矩,修炼可以用无所不用其及来催动进度,只要一个不慎,就易走火入魔,但是却可以在很短的期间内就可以速成,但对自身伤害也大,要有绝顶的突破则因为根基不好而难做寸进,进度缓慢。 邪派的武功也同样暴戾邪奇,是功利的杀戮方法,交手十但求先伤人,而且极为致命。
而我以为星际的修炼也分奇正两派,(说邪不好,还是奇吧),正派同样讲究一步一步来,先把基础的东西了解了,基本功做好了,然后从大局意识着手,注重战略,其次战术,再次操作,循序渐进,一段长时间的刻苦训练后必有所成。 而奇派注重观赏,讲究速成,从操作和战术入手,打法多变,各种战术运用巧妙,比赛中可以出奇制胜,把操作和战术练的炉火纯青后,一般高手不是他们的对手,而因为整体思路的欠缺,他们会为进一步的提高而费劲心机,睿智的人正奇合一,速成之后再用正派的心法来修炼又能快速提高,而其他的则茫无头绪,进步缓慢,不久便泯然众人矣。。。 本文纯熟胡思乱想所致,博人一笑罢了,无须较真。。。 |
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