魔兽1.14改动预览: 在1.13尚未推出时,1.14已经在酝酿之中了,其实1.13只是一个测试版本,暴雪出它的目的是为了出兽族的战役,而西方人厌恶13这个数字,因此1.14将很快推出。从暴雪方面得到改动的消息。 以下是ttf平衡性改动。 不死: 黑暗石雕像的盔甲降为2,移动速度增加到320。 毁灭者盔甲降为2,生命值增加到1200。 死亡骑士操纵死尸的魔法消耗降为150,现在死尸为死亡骑士分担50%的伤害。 魔法盾(女妖)的魔法消耗降低为100。 憎恶的造价增加到245/70。 腐云现在每秒钟造成2点伤害,持续60秒。 冰龙的溅射调整为Full Damage Area: 5 ,2/5 Damage Area: 10 ,1/4 Damage Area: 25。 灵魂塔(Spirit Tower)的升级费用降低到135/30。 残废(亡灵巫师)的魔法消耗降低为125。 人类联盟: 圣骑士Resurrection(复活)的间隔时间减小到180。 哨塔的生命值提高到350,建造时间提高到30。 Arcane Vault中象牙塔的价格提高到为二倍(60/40)。 枷锁(龙鹰)现在可以被驱散。 破法者的生命值降低为450,盗取魔法的魔法消耗减少到60。 火枪手的生命值提高到530,建造时间从26提高到30。 雷霆一击(山丘)的魔法消耗提高到120。 迫击炮小队的移动速度由270降低为200。 缓慢(女妖)现在只降低移动速度为60%,而不降低单位的攻击速度。 Polymorph(变羊)的魔法消耗降低为200。 Workshop的建造费用从140/140降低为140/120。 牧师的攻击力提高为9-10。 暗夜精灵: 树妖(小鹿)的生命值提高到480,魔法值提高到300。 Vorpal Blades升级费用提高到140/100,并将为glaivethrower(弩车)增加6点攻击力。 Searing Arrows(月亮女祭祀)现在耗费10点魔法,增加攻击的溅射效果,溅射不包括英雄基础攻击力,范围为Full Damage Area: 5 ,1/2 Damage Area: 10 ,1/4 Damage Area: 25。 法力燃烧(恶魔猎手)的效果调整为80/130/180。 守望者的基本体力从18增加到20点。 猛禽德鲁依的价格提高到140/20。 兽人: Tauren Totem(牛头人)的建造时间提高到75。 双足飞龙的建造时间提高到40,攻击范围提高到55。 蝙蝠的移动速度提高到350。 灵魂行者的攻击力提高到20-25。 Tauren Totem(牛头人)的建造时间提高到75。 致命一击(剑圣)的机会从15%提高到20% Mirror Image(剑圣)的魔法消耗减少到100。 Berserke(狂暴)将不在兵营中升级,而由巨魔猎头者单独升级,升级的价格为 15/20,升级时间为5,升级过程中巨魔猎头者不能移动、攻击。狂暴技能现在不再增加移动速度,而是增加巨魔狂战士20的攻击范围,与以前相同的是增加50的攻击速度,承受50%的附加伤害。 中立: (变动不大,改动几个中立怪物,暂时不知道是什么)。 地图改动:(略) roc改动: 人类联盟: 圣骑士Resurrection(复活)的间隔时间减小到180。 不死: 石像鬼的生命值增加到450。 死亡骑士操纵死尸的魔法消耗降为150,现在死尸为死亡骑士分担50%的伤害。 暗夜精灵: 角魔兽的生命值增加到550。 兽人: Mirror Image(剑圣)的魔法消耗减少到100。 巨魔猎头者的攻击cooldown由2.26降低为2.1.
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